The Crew: nuovo video sulla personalizzazione delle auto

La customizzazione dei bolidi del prossimo racing game a mondo aperto di Ubisoft protagonista di un nuovo video-diario di sviluppo
The Crew: nuovo video sulla personalizzazione delle auto
La customizzazione dei bolidi del prossimo racing game a mondo aperto di Ubisoft protagonista di un nuovo video-diario di sviluppo

Gli autori inglesi di Ubisoft Reflections e il team transalpino di Ivory Tower ci propongono un nuovo video-diario di sviluppo di The Crew per approfondire uno degli elementi che caratterizzeranno l’offerta interattiva del loro prossimo gioco di guida a mondo aperto, ossia il modulo per la personalizzazione delle auto che sbloccheremo nel corso dell’avventura principale e delle innumerevoli sfide che ci vedranno impegnati nelle gare multiplayer, sia da soli che in compagnia dei membri del nostro clan.

Protagonisti di questo interessante video-diario di sviluppo sono così i bolidi che vedremo sfrecciare sulle strade digitali di un mondo di gioco che andrà a rappresentare le principali città e attrazioni degli Stati Uniti d’America e che, in ciascuna delle diverse macroregioni in cui verrà suddiviso, metterà in palio un volume indefinito di punti esperienza da spendere successivamente in customizzazioni estetiche, kit ed elaborazioni varie.

The Crew: galleria immagini
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Per migliorare le performance e l’aspetto delle auto potremo avvalerci di un comodo garage virtuale che evidenzierà ciascun componente e, in maniera analoga a quanto visto di recente in Forza Horizon 2, garantirà l’accesso a tutte le informazioni correlate alle prestazioni, alla capacità di frenata, alla velocità massima, all’accelerazione e via discorrendo.

Prima di lasciarvi in compagnia del video odierno, ricordiamo a chi ci segue e a tutti gli appassionati di racing game che la data di lancio di The Crew è stata recentemente posticipata al 2 dicembre sia nella versione PC che in quella console da destinare all’utenza di PlayStation 4 e Xbox One. La versione Xbox 360 in sviluppo presso gli studios francesi di Asobo subirà lo stesso slittamento delle edizioni current-gen e, quindi, arriverà nel medesimo giorno delle versioni “maggiori”.

Approfondisci – The Crew slitta a dicembre: Ubisoft spiega i motivi del ritardo

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