SSX: secondo video-diario di sviluppo sulle caratteristiche del multiplayer

Seconda e ultima parte del video-diario di sviluppo sulla componente multigiocatore di SSX
SSX: secondo video-diario di sviluppo sulle caratteristiche del multiplayer
Seconda e ultima parte del video-diario di sviluppo sulla componente multigiocatore di SSX

Spiegata nel dettaglio la speciale formula adottata per l’Online Pass di SSX, i ragazzi di EA Canada pubblicano la seconda e ultima parte del video-diario di sviluppo realizzato per descrivere le caratteristiche peculiari del corposo modulo multigiocatore introdotto per dare manforte all’esperienza in singolo.

Protagoniste assolute del filmato odierno sono le modalità Global Events e Geo Tags: a dar retta al direttore creativo Todd Batty, con la prima potremo iscriverci a tornei online perenni e tentare la sorte contro avversari in carne ed ossa che si daranno battaglia su tracciati prestabiliti o su percorsi creati dagli stessi utenti con regole d’ingresso e “d’ingaggio” sempre diverse, mentre con la seconda dovremo posizionare delle speciali sfere su qualsiasi punto dell’area di gioco (precipizi inclusi) che, in base al tempo passato prima che gli altri sfidanti in Rete le rintraccino e le “colpiscano” passandoci dentro, garantiranno sempre più punti esperienza e denaro.

Vi lasciamo al video di cui sopra e vi ricordiamo che SSX è atteso in uscita per il 2 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.

SSX: galleria immagini


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