[blogo-video id=”421014″ title=”Robinson: The Journey | Dev Diary 2: Creating the Robinson Universe” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/6/6ab/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=pbUk0wsyo2Y” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDIxMDE0JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9wYlVrMHdzeW8yWT9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQyMTAxNHtwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDIxMDE0IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDIxMDE0IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
I dinosauri e le ambientazioni selvagge di Tyson III sono al centro dell’ultimo video-diario di sviluppo di Robinson: The Journey pubblicato da Crytek per illustrarci il faticoso percorso di sviluppo compiuto dagli autori tedeschi nel plasmare l’universo sci-fi della loro prossima avventura in soggettiva per PlayStation VR.
La trama della nuova proprietà intellettuale in realtà virtuale (scusate il gioco di parole) della casa di sviluppo che ha dato i natali alla serie di Crytek verterà attorno alle azioni compiute da Robin, un ragazzo scampato allo schianto dell’astronave Esmeralda sul misterioso pianeta giurassico Tyson III e costretto, suo malgrado, a intraprendere un pericoloso viaggio assieme al drone da compagnia HIGS per ricongiungersi con gli eventuali superstiti dell’Esmeralda.
[related layout=”right” permalink=”https://www.gamesblog.it/post/409681/robinson-the-journey-lambientazione-sara-completamente-esplorabile”][/related]
Il titolo sarà spinto dal motore grafico proprietario della compagnia teutonica, l’ormai celebre CryEngine: nel corso dell’avventura potremo esplorare liberamente lo scenario e interagire con gli oggetti recuperati tra i relitti dell’astronave madre per avere qualche speranza di sopravvivenza con le creature che popolano l’enorme mappa di gioco e scoprire i numerosi segreti che si celano all’interno di questa dimensione aliena.
Il lancio di Robinson: The Journey dovrebbe avvenire tra la fine di quest’anno e l’inizio del 2017 in esclusiva (quasi sicuramente temporanea e della durata massima di sei mesi) su PS4 per gli acquirenti di PlayStation VR.