Project Ogre: Hideo Kojima "cinguetta" due immagini di gioco

Project Ogre: Hideo Kojima mostra le potenzialità grafiche del Fox Engine
Project Ogre: Hideo Kojima
Project Ogre: Hideo Kojima mostra le potenzialità grafiche del Fox Engine


Dalle pagine del suo profilo Twitter, Hideo Kojima ha pubblicato due immagini di gioco inedite ritraenti il misterioso Project Ogre (Metal Gear Solid 5?) e il motore grafico Fox Engine utilizzato per darlo alla luce.

Cosa possiamo notare da questi due scatti? L’estensione delle ambientazioni, ad esempio, ma anche la grande cura riposta dai Kojima Productions nella realizzazione dei modelli dei personaggi a schermo e delle texture che ricoprono le loro vesti. Certo, a livello di illuminazione ambientale e di ricchezza poligonale c’è ancora molto da fare, ma siamo ancora agli inizi.

L’uscita del titolo nascosto dietro al progetto Ogre, infatti, anche nel migliore dei casi non avverrà prima della commercializzazione di Metal Gear Rising: Revengeance, genericamente prevista nella seconda metà del 2012.

Project Ogre: galleria immagini

Project Ogre: galleria immagini
Project Ogre: galleria immagini

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