Da sempre molti si chiedono come mai Minecraft sia così avaro di risorse hardware nonostante la grafica pixellosa “old style”. Questo video si prende la briga di chiarirci le idee: guardate cosa succede ogni volta che rompiamo un blocco!
In realtà il “problema” sta sia nelle runtime Java che nella natura stessa del gioco, che renderizza su schermo una vastissima area di gioco alta 128 cubi… ma noi continuiamo a sostenere la teoria del filmato.