Gli autori danesi di Playdead volano a Boston per mostrare al pubblico del PAX East 2016 delle immagini e delle scene di gioco inedite di Inside, il loro nuovo platform/adventore nato da una costola del progetto di Limbo.
[blogo-video id=”414002″ title=”Inside | nuovo video sul comparto grafico” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/c/cbe/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=rrbUd9bzBZ8″ embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE0MDAyJyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9ycmJVZDliekJaOD9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQxNDAwMntwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE0MDAyIC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE0MDAyIGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
[related layout=”right” permalink=”https://www.gamesblog.it/post/20019/limbo-la-recensione”][/related]
Il canovaccio narrativo steso dal team di Copenhagen ci proietterà in un futuro distopico dominato dalla violenza e dalla rassegnazione: dopo decenni passati sotto il giogo di una corporazione che effettua esperimenti genetici sugli umani rapendo le persone e spezzandone i legami familiari senza alcun preavviso, i sentimenti di ribellione covati dalla popolazione prenderanno forma attraverso le gesta compiute da un coraggioso ragazzo che intraprenderà un lungo viaggio per abbattere i vertici della malefica corporazione che lo ha strappato dalle braccia amorevoli dei suoi genitori.
Il lancio di Inside dovrebbe avvenire nella seconda metà del 2016: in virtù dell’accordo di collaborazione siglato con Microsoft, la nuova fatica platform/adventure di Playdead approderà inizialmente solo su Xbox One. I cultori del genere su PC, sistemi mobile e console current-gen, di conseguenza, dovranno attendere la fine del periodo di esclusiva temporale che coprirà i sei mesi successivi all’uscita di Inside su Xbox One.