inFamous: Second Son - nuove immagini e info sulla patch di lancio

L'atteso action a mondo aperto di Sucker Punch è disponibile: ecco le immagini di lancio e la lista dei miglioramenti e dei contenuti aggiuntivi introdotti con la patch 1.01
inFamous: Second Son - nuove immagini e info sulla patch di lancio
L'atteso action a mondo aperto di Sucker Punch è disponibile: ecco le immagini di lancio e la lista dei miglioramenti e dei contenuti aggiuntivi introdotti con la patch 1.01

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Il giorno di lancio di inFamous: Second Son è finalmente arrivato e i ragazzi di Sucker Punch, reduci da un’estenuante fase di sviluppo durata più di tre anni, si concedono un momento di tregua e festeggiano l’evento con una carrellata di scatti di gioco inediti dedicati alle ambientazioni e ai superpoteri utilizzabili dal protagonista di questo loro atteso progetto proposto in esclusiva agli appassionati di action a mondo aperto su PlayStation 4.

Prima di indossare il gilet di Delsin Rowe per riportare la pace a Seattle mettendo a ferro e fuoco le postazioni approntate dei soldati del Dipartimento di Protezione Unificata per contrastare le attività locali dei Conduit, però, chi ha avuto la fortuna di ricevere il gioco con uno o due giorni di anticipo sulla data d’uscita ufficiale e coloro che quest’oggi si recheranno dal proprio negoziante di fiducia per esigere la loro fida copia in preordine dovranno scaricare la patch che il team di Sucker Punch ha deciso di realizzare per migliorare ulteriormente il titolo attraverso una serie di ottimizzazioni e di vere e proprie aggiunte.


Una volta provveduto al download e all’installazione dei 330Mb di dati di questo importante aggiornamento, infatti, gli emuli di Delsin potranno cimentarsi con le 19 missioni secondarie della storia spin-off Paper Trail (per un totale di cinque ore di gioco aggiuntive) e, per gli utenti in preorder, con le 4 missioni del Cole’s Legacy Content Pack (per un’altra ora supplementare di gameplay).

Sul fronte delle ottimizzazioni, invece, la patch 1.01 di inFamous: Second Son apporterà un ribilanciamento complessivo della difficoltà e della progressione dei punti Karma nei livelli Normale ed Esperto, interverrà sull’intelligenza artificiale dei boss e dei nemici minori e renderà più vivo il mondo di gioco con un incremento dei pedoni, del traffico e delle “opportunità karmiche” offerte dai civili e dai soldati sia nel corso dell’avventura che a storia conclusa.

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