Jason Booth, ex sviluppatore Harmonix, ha scritto nel suo blog personale un post destinato a far discutere e scatenare le solite diatribe da console war. In questo suo intervento, Booth spiega il suo punto di vista su certe idee, a suo modo di vedere sbagliate, che il pubblico si è fatto su PlayStation 3. Riassumiamo alcuni punti:
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Booth conclude poi dicendo che l’hardware di PlayStation 3 è stato progettato sulla base di precisi interessi commerciali, e non per essere funzionale allo sviluppo di giochi; di conseguenza Sony dovrà affrontare gravi perdite e dalla prossima generazione sarà costretta a produrre una macchina più bilanciata e funzionale. Sarà vero?
Ambasciator non porta pena: l’intero testo in lingua inglese è consultabile a questo indirizzo