I ragazzi di Gearbox Software e 2K Australia si producono nel primo video-diario di sviluppo di Borderlands: The Pre-Sequel, l’atteso spin-off della saga dei Cacciatori della Cripta che ci catapulterà sulla luna di Pandora (Elpis) per renderci partecipi dell’ascesa di Jack il Bello al vertice della Hyperion.
A giudicare dalle parole pronunciate per l’occasione dai designer dei due team americani e australiani impegnati nel progetto, le sfide proposte dallo sviluppo congiunto sono molteplici, ma la suddivisione delle mansioni di direzione (affidate ai vertici Gearbox) e di programmazione spicciola (ad appannaggio quasi esclusivo dei 2K Australia) hanno contribuito a “dare equilibrio” all’intero progetto.
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Rivolto ai milioni di appassionati che non vogliono aspettare gli anni che ci separano dal lancio di Borderlands 3, The Pre-Sequel deve essere visto come una sorta di “episodio ponte” che getterà le basi per il futuro della saga dandoci modo, allo stesso tempo, di approfondire la conoscenza dei capitoli precedenti con le folli avventure che ci vedranno impegnati nei panni di Athena la Gladiator, di Wilhelm l’Enforcer, di Claptrap il Fragtrap e di Nisha la Lawbringer all’ombra del gigantesco satellite artificiale della Hyperion in orbita geosincrona attorno ad Elpis.
Il secondo video-diario di sviluppo ci verrà mostrato nelle prossime settimane e sarà incentrato sulla realizzazione delle ambientazioni di gioco e sugli eventi che porteranno alla conquista della Hyperion da parte di Jack il Bello. Nell’attesa, vi lasciamo quindi al filmato odierno e ricordiamo a chi ci segue che Borderlands: The Pre-Sequel sarà disponibile a partire dal 17 ottobre su PC e in esclusiva per console last-gen su PlayStation 3 e Xbox 360.
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